オンライン対戦ゲームにおいてラグは深刻な問題となります。 しかし、具体的にどうなるのか今一わからないと思うので、 一番使われているクライアントサーバ方式を解説します。 クライアントAとクライアントBで対戦するとして、 ざっくりした図で描くとこ…
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